Prototyping

Unsa ang usa ka Prototype?

Ang prototype usa ka sayo nga sample, modelo o pagpagawas sa usa ka produkto nga gihimo aron sulayan ang usa ka konsepto o proseso.Kasagaran, ang usa ka prototype gigamit sa pagtimbang-timbang sa usa ka bag-ong disenyo aron mapauswag ang katukma sa mga analista ug tiggamit sa sistema.Kini ang lakang tali sa pormalisasyon ug pagtimbang-timbang sa usa ka ideya.

Ang mga prototype usa ka hinungdanon nga bahin sa proseso sa pagdesinyo ug usa ka praktis nga gigamit sa tanan nga mga disiplina sa disenyo.Gikan sa mga arkitekto, mga inhenyero, mga tigdesinyo sa industriya ug bisan mga tigdesinyo sa serbisyo, naghimo sila sa ilang mga prototype aron sulayan ang ilang mga laraw sa wala pa mamuhunan sa ilang mass production.

Ang katuyoan sa usa ka prototype mao ang pagbaton ug usa ka mahikap nga modelo sa mga solusyon sa mga problema nga gihubit na ug gihisgutan sa mga tigdesinyo sa panahon sa yugto sa konsepto/ideya.Imbis nga moagi sa tibuok nga siklo sa disenyo base sa gituohang solusyon, ang mga prototype nagtugot sa mga tigdesinyo sa pag-validate sa ilang mga konsepto pinaagi sa pagbutang sa sayo nga bersyon sa solusyon atubangan sa tinuod nga mga tiggamit ug pagkolekta og feedback sa labing madali nga panahon.

Ang mga prototype kanunay nga mapakyas kung gisulayan, ug kini nagpakita sa mga tigdesinyo kung asa ang mga depekto ug gipadala ang team "balik sa proseso sa pagguhit" aron mapino o sublion ang gisugyot nga mga solusyon base sa tinuod nga feedback sa tiggamit. pag-usik sa kusog, oras ug salapi sa pagpatuman sa huyang o dili angay nga mga solusyon.

Ang laing bentaha sa prototyping mao nga, tungod kay gamay ra ang pagpamuhunan, gamay ra ang peligro.

Ang papel sa prototype sa Design Thinking:

* Aron makamugna ug masulbad ang mga problema, ang team kinahanglan nga mobuhat o maghimo usa ka butang

* Aron makigkomunikar sa mga ideya sa masabtan nga paagi.

* Sa pagsugod sa usa ka panag-istoryahanay uban sa mga end user sa palibot sa usa ka piho nga ideya aron sa pagtabang sa pagkuha sa piho nga feedback.

* Aron sulayan ang mga posibilidad nga wala’y pagkompromiso sa usa ka solusyon.

* Mapakyas dayon ug barato ug pagkat-on gikan sa mga kasaypanan sa dili pa mamuhunan ug daghang oras, reputasyon o salapi.

* Pagdumala sa proseso sa pagmugna og mga solusyon pinaagi sa pagbungkag sa mga komplikadong problema ngadto sa mas gagmay nga mga elemento nga mahimong masulayan ug masusi.